BLOGGER TEMPLATES AND Twitter Backgrounds »

Minggu, 08 Mei 2011

Nasib Pejalan Kaki di Kota

1.      DATA PUBLIKASI
a.       Judul                     : Nasib Pejalan Kaki di Kota
b.      Penulis                   : Benny H Hoed
c.       Penerbit                 : Kompas
d.      Sumber                  : Kompas
e.       Tanggal Terbit       : 07 Mei 2011

2.      RINGKASAN
Kita sering lupa bahwa pejalan kaki adalah satu di antara sekian jenis pengguna jalan. Dalam Undang – Undang Nomor 22 Tahun 2009 tentang Lalu Lintas dan Angkutan Jalan, secara jelas “pejalan kaki”disebut.
Lalu lintas dan angkutan jalan adalah satu kesatuan system yang terdiri atas lalu lintas, angkutan jalan, jaringan lalu lintas dan angkutan jalan, prasarana lalu lintas dan angkutan jalan, kendaraan, pengemudi, pengguna jalan, serta pengelolaannya.
Manajemen dan rekayasa mengatur dan menempatkan pengguna jalan agar terjaga keselamatannya dan terlindung dari gangguan dan rasa takut. Jadi, jalan adalah ‘ruang sosial’ yang merupakan ‘tempat’ untuk berlalu lintas. Ada banyak ruang social lain, seperti lapangan, taman, pasar, dan mal, tetapi bukan ‘tempat’ untuk berlalu lintas.
Jakarta tahun 1950-an berbeda dari sekarang ruang social masih digunakan sesuai dengan fungsinya. Masih ada jalur sepeda dan becak. Masih banyak orang bersepeda. Trotoar masih bisa digunakan dengan leluasa oleh pejalan kaki.
Namun zaman berubah. Terjadi perubahan pemaknaan social atas tempat yang disebut ‘jalan’. Pembangunan jalan-jalan di kota seakan tidak memasukkan jalur khusus bagi pejalan kaki. Yang dipentingkan adalah jalur pejalan kendaraan bermotor.
Belakangan kita mendengar wacana “jalur khusus sepeda”. Ini karena ada gerakan bike-to-work yang  ditanggapi positif oleh Gubernur DKI Jakarta. Padahal, tahun 1950-an bike-to-work dan bike-to-school sudah ada meski tanpa nama.
Temapt pejalan kaki ada di “trotoar”, istilah dari bahasa Perancis, trotoir, yang makna dan fungsi aslinya adalah ‘jalur orang berkuda’. Tempatnya di sisi jalan kendaraan besar dan letaknya agak tinggi. Sekitar 20 sentimeter dari permukaan jalur kendaraan besar.
Di Amerika Serikat, jalur pejalan kaki disebut sidewalk. Kata walk bermakna bahwa di “jalan” ada jalur khusus bagi pejalan kaki. Di banyak kota di Negara maju, jalur ini bagian dari pembangunan jalan dan memang digunakan seperti seharusnya.

3.      KELEBIHAN
Dalam artikel ini “Nasib Pejalan Kaki di Kota” yaitu bahwa penulis sangat lah memperhatikan nasib pejalan kaki pada saat ini. Contohnya seperti sekarang ini banyak pembangunan jalan di kota-kota besar yang hanya memperhatikan jalur untuk kendaraan bermotor.
Masyarakat pun seakan menganggap memang trotoar itu sebuah ‘ruang kosong’ yang patut di manfaatkan untuk berbagai aktifitas. Sehingga penulis sangat memprihatinkan nasib pejalan kaki yang terbuang dari jalurnya dan yang diharuskan menggunakan jalur kendaraan sepeda bermotor.
4.      KEKURANGAN
Pada artikel ini Undang – undang yang diterapkan oleh pemerintah tentang penggunaan jalur kendaraan dan jalur pejalan kaki sangat tidak konsisten. Bagaimana pun pemerintah kota perlu menata kembali makna dan fungsi trotoar sebagai ‘jalur’ dab bukan ‘ruang kosong’ serta menyediakan jalur yang aman bagi pejalan kaki.
5.      PENDAPAT AKHIR / SARAN
Saya memiliki saran bahwa memang sudah sepantasnya pemerintah memikirkan nasib pejalan kaki, jangan hanya memikirkan dan membangun jalur kendaraan bermotor saja. dan berikan jalur untuk pejalan kaki yang aman dan jauh dari hal – hal yang tidak di inginkan.


           

Senin, 11 April 2011

b.indonesia


=================================================================
Nama : Devi Nurina Sari
Kelas : 3ka18
Npm : 10108552
=================================================================
Kerangka Penulisan Ilmiah
“Aplikasi Pendaftaran Klinik Menggunakan Java Netbeans”
LANDASAN TEORI
2.1 JAVA
2.1.1 Sejarah Java
2.1.2 Pengertian Java
2.1.3 Karakteristik Java
2.1.4 Kekurangan Java
2.2 NETBEANS
2.2.1 Sejarah Netbeans
2.2.2 Pengertian Java
2.2.3 Kelebihan Java
2.3 STRUKTUR PROGRAM
2.3.1 Struktur Program Hirarki
2.3.2 Struktur Program Linier
2.3.3 Struktur Program Non Linier
2.4 FLOWCHART PROGRAM

Kamis, 07 April 2011

Doa Saat Bercermin

 بسم الله الرحمن الرحيم
bismi-llāhi ar-raḥmāni ar-raḥīmi
"Dengan menyebut nama Allah Yang Maha Pemurah lagi Maha Penyayang"
اَلْحَمْدُ ِلله اَللَّهُمَّ كَمَا حَسَّنْتَ خَلْقِى فَحَسِّنْ خُلُقِى.
AL_HAMDU LILLAH, ALLOHUMMA KAMAA _HASSANTA KHOLQI FA_HASSIN KHULUQI. Segala puji hanya milik Alloh Ya Alloh, jadikanlah akhlaqku yang baik sebagaimana Engkau memberiku rupa yang baik. (HR Ibnu As-Sunni)

Doa Qunut

أَللَّهُمَّ اهْدِنِيْ فِيْمَنْ هَدَيْت,
ALLHUMMAHDINI FIIMAN HADAIT
Ya Alloh tunjukkanlah aku bersama orang yang Engkau beri petunjuk
وَعَافِنِيْ فِيْمَنْ عَافَيْتَ,
WA'AAFINII FIIMAN 'AAFAIT
selamatkanlah aku bersama mereka yang telah Enkau beri keselamatan
وَتَوَلَّنِيْ فِيْمَنْ تَوَلَّيْتَ,
WA TAWALLANII FIIMAN TAWALLAIT
pelihara-lah aku bersama mereka yang telah Engkau pelihara
وَبَارِكْ لِيْ فِيْمَا أَعْطَيْتَ,
WA BAARIKLLII FIIMAA A'THOIT
berikanlah keberkahan pada sesuatu yang Engkau berikan padaku
وَقِنِيْ شَرَّ مَا قَضَيْتَ,
WAQINII SYARROMAA QODLOIT
Dan jagalah aku dari kejahatan apa saja yang telah Engkau tetapkan
فَإِنَّكَ تَقْضِيْ وَلاَ يُقْضَى عَلَيْكَ,
FAINNAKA TAQDHI WALA YUQDLO 'ALAIK
karena sesungguhnya Engkaulah yang menghukumi dan tidak dihukumi
وَإِنَّهُ لاَ يَذِلُّ مَنْ وَالَيْتَ,
WAINNAHU LAA YADZILLU MAN WAALAIT
dan sesunguhnya tidak akan hina orang yang telah Engkau tolong
تَبَارَكْتَ رَبَّنَا وَتَعَالَيْتَTABAAROKTA ROBBANAA WATA'ALAITmaka Maha Agunglah Engkau dan Maha luhurlah Engkau

وَصَلَّى اللَّهُ عَلَى النَّبِيِّ
WA SHOLLALLOHU 'ALAN NABI
dan semoga Alloh tetap mencurahkan keselamatan dan kesejahteraan pada Nabi Muhammad

Selasa, 16 November 2010

JAVA

                                                                       ================

                                                                        cOdiNG meNU jaVa
                                                                       ================
import javax.swing.*;

public class Program1{
public static void main(String [] args){
    Program1 Menu = new Program1();
    }
   
public Program1(){
    int pil;
    pil = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("===Menu=== \n 1.Biodata \n 2.Persegi \n 3.Deret \n 4.ext \n\n Masukkan Pilihan Anda [1..4]" ));

   
switch(pil){
    case 1 :
    String nama, npm, kelas;
    nama = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Nama Anda   : ");
    npm = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan NPM Anda  :");
    kelas = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Kelas Anda :");
    String biodata ="Nama anda :"+nama+"\n NPM anda :"+npm+"\n KELAS anda :"+kelas;
    JOptionPane.showMessageDialog(null,biodata);
    break;
   
    case 2 :
    String VarSisi = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan nilai sisi = ");
    int Sisi = Integer.parseInt (VarSisi);
    int luas = Sisi*Sisi;
    String persegi = "Luas Persegi "+Sisi+" x "+Sisi+" = "+luas;
    JOptionPane.showMessageDialog(null,persegi);
    break ;
   
    case 3 :

    String VarDeret = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Tinggi = ");
    int deret = Integer.parseInt(VarDeret);
   
    for (int i=1 ; i<=deret; i++);
   
        { for(int j=1; j<=i; j++);
       
            { System.out.print ("*");
    }
    System.out.println(" ");
    }
   
    break;
    case 4 :
   
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Terima Kasih","Silahkan keluar",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
System.exit(0);
break;
 
default:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Inputan hanya 1..4","Salah Input!",JOptionPane.WARNING_MESSAGE);

}
}
}

Jumat, 12 November 2010

BAHASA INDONESIA

terjadinya gUnuNG meRapi meLetus
Kerak bumi adalah lapisan tipis batuan padat (10 hingga 70 Km) yang mengambang di lapisan lebih tebal dari batuan cair, mantel, di mana batu berada pada suhu 1100-1200° C di lapisan paling dangkal dan lebih panas dan semakin panas dengan meningkatnya kedalaman. Batuan cair ini adalah cairan magma yang keluar dari gunung berapi pada permukaan kerak bumi dan menjadi batu lava ketika membeku.
Kerak bumi memberikan sebuah tekanan besar pada mantel magma yang cenderung terhadap keuntungan pada setiap titik lemah yang berada di atas kerak bumi, yang terbentuk oleh beberapa patahan, untuk naik dan keluar di atas permukaan. Gunung berapi dengan bentuk kerucut yang khas terbentuk menjadi banyak lapisan dari letusan lava terpadatkan selama ratusan ribu tahun. Hal tersebut merupakan kehidupan normal gunung berapi.
Pada titik ini, mengingat banyaknya gunung berapi di dunia, kita bisa bertanya-tanya bagaimana magma dari mantel bisa begitu mudah keluar melalui kerak bumi.
Jawabannya terletak pada mantel yang sama, hal ini ditunjukkan oleh gerakan-gerakan konvektif besar yang menyebabkan turunnya magma bagian atas yang lebih dingin, digantikan oleh magma bagian dalam yang lebih panas dalam siklus terus menerus, mirip dengan air mendidih dalam ketel. Konveksi aliran ini banyak terdapat di dalam mantel dan bergerak seperti ban berjalan, mampu bergerak seluas kerak bumi. Untuk alasan ini, dibagi menjadi banyak lempeng kerak yang bergerak antara satu dengan lainnya beberapa centimeter setiap tahun. Hanya tepi lempeng kerak ini merupakan daerah lemah dan tidak stabil dari kerak bumi di mana magma dari mantel dengan mudah dapat muncul untuk membentuk gunung berapi.
Kerak bumi adalah terpendek (hanya Km 5-10) kedekatannya dengan dasar laut dan tebal paling di bawah pegunungan gunung utama, tapi sebagian besar terbentuk atau masih sedang terbentuk hari ini hanya sepanjang batas antara dua lempeng kerak dimana terjadi tabrakan antara satu dengan yang lain. Jadi, salah satu dari dua lempeng (A) mereda/menyurut dan bergerak ke bawah lempeng lain (B), tenggelam di dalam mantel dan meleleh menjadi kurang padat; magma baru ini memberikan kontribusi mendorong tepi lempeng kerak B ke atas dan membentuk kisaran gunung (pegunungan), sejajar dengan tepi kerak. Ini adalah apa yang terjadi pada lempeng India dengan menabrak dan kembali normal di bawah lempeng Asia dan hasil dari tekanan besar adalah pegunungan Himalaya dan dataran tinggi Tibet.
Hal yang sama terjadi di sepanjang pantai barat seluruh Amerika, di mana kerak samudra Pasifik menyurut di bawah lempeng benua Amerika untuk membentuk Pegunungan Andes dan Rocky. Hanya di sini, ada banyak kesalahan dan celah dalam kerak bumi, yang disebabkan oleh tekanan yang cenderung membengkok dan akibatnya banyak gunung berapi.
Letusan magma mereda oleh gas-gas terlarut di dalamnya, terutama karena magma melintasi lapisan kerak bumi dan mendekomposisi bagian dari batuan di sepanjang jalan. Jadi magma jenuh di bawah tekanan besar dengan gas-gas seperti CO2, SO2, HCl, HF, H2O, H2 dan lainnya. Ketika magma naik sepanjang lubang utama dari gunung berapi, tekanan berkurang dan gas terpisah dari magma membentuk gelembung. Ini cenderung untuk naik ke atas dan meningkatkan tekanan yang diberikan ke atas oleh lava.
Penting untuk diketahui bahwa magma meletus dari gunung berapi tidak datang langsung dari mantel, tetapi dari ruang magmatik besar atau "kaldera" dan terletak di dalam kerak bumi. Kaldera tersebut terletak pada beberapa kilometer di bawah gunung berapi, langsung berhubungan dengan kawahnya.
Viskositas magma sangat penting untuk menjelaskan letusan gunung berapi karena sangat bervariasi. Magma yang paling kental membentuk gunung berapi di mana batuan cair cenderung memadat segera setelah letusan atau bahkan sebelum keluar dari kawah. Akibatnya, magma ini cenderung menyumbat vulkanik menyumbat lubang dengan tutup dari magma padat pada akhir setiap letusan. Kesimpulan untuk setiap letusan eksplosif hanya merupakan langkah pertama menuju letusan berikutnya, walaupun terjadi setelah beberapa abad, bahkan tekanan dari dasar magma dan gas, cepat atau lambat cenderung membuat tutup tersebut meledak sehingga letusan dari gunung berapi biasanya mendadak dan eksplosif, setelah periode waktu panjang yang tenang.
Kerasnya letusan di daerah sekitarnya dipicu oleh ledakan yang disebabkan oleh gas-gas yang dilepaskan dengan keras oleh magma yang sangat kental, bergerak bersama sejumlah abu, bara dan puing-puing yang berasal dari bagian-bagian dari gunung yang hancur oleh ledakan. Ini membentuk awan gas panas yang tinggi dan besar dan partikel padat yang dapat runtuh pada sisi-sisi gunung berapi dan membentuk awan dari abu dan gas yang membakar segala sesuatu di sepanjang jalan mereka.

Kamis, 11 November 2010

TUGAS V-CLASS PBO

================
DEVI  NURINA SARI
10108552
3KA18
================

1.
KelasKendaraanSuper.java

    class KelasKendaraanSuper{
pulic void methodAsli(){
string roda;
string stang;
string sadel;
System.out.println("Method milik KelasKendaraanSuper jalan");
}
public static void jalankan (String[]args){
KelasKendaraanSuper oks=new KelasKendaraanSuper();
oks.methodAsli();
}
void rem (String[]args){
KelasKendaraanSuper oks=new KelasKendaraanSuper();
oks.methodAsli();
}
}

SubKelasMotor.java

    class SubKelasMotor extends KelasKendaranSuper{
        public void methodAsli(){
            System.out.println("method overrided jalan");
        }
        public void methodJumping(){
            roda=2;
            System.out.println("kendaraan ber-roda "+roda)
            Super.methodAsli();
        }
        public static void main(String[]args){
            Subkelas osk=new SubKelas();
            osk.methodASli();
            osk.merhodJumping();
        }
        }


SubKelasMobil.java

    class SubKelasMobil extends KelasKendaranSuper{
        public void methodAsli(){
            System.out.println("method overrided jalan");
        }
        public void methodMundur(){
            roda=4;
            System.out.println("kendaraan ber-roda "+roda)
            Super.methodAsli();
        }
        public static void main(String[]args){
            Subkelas osk=new SubKelas();
            osk.methodASli();
            osk.merhodMundur();
        }
        }


2. Segitiga.java

    public class Segitiga{
    private double alas;  //attribute yang di hide

          private double tinggi;//attribute yang di hide
    public Segita(){
        alas=0;

        tinggi=0;
    }
    private double luas(double a,double t){//encapsulation
        return a*t/2;
    }
    public void setAlas(double alas){
        this.alas=alas;
    }

    public void setTinggi(double tinggi){
        this.tinggi=tinggi;
    }
    public double getAlas(){
        return alas;
    }

    public double getTinggi(){
        return tinggi;
    }
    Public double getLuas(){
        return luas(alas, tinggi);
    }
}